
Tout juste de retour au bercail, Olimar se félicite d’être encore en un seul morceau. Après s’être écrasé sur une planète lointaine, il a rapidement compris que son seul moyen d’en réchapper était de tirer parti des facultés des Pikmin, de minuscules créatures absolument adorables qui, sous ses ordres, se sont mises en quête des éléments éparpillés de son vaisseau spatial bien-aimé. Olimar, qui ne disposait que de 30 jours pour accomplir la mission avant que ses réserves en oxygène ne s’épuisent, n’oubliera jamais les Pikmin qui l’ont aidé dans l’adversité. Mais son retour ne se passe pas vraiment comme il l’attendait car il s'avère que l'employeur intergalactique d'Olimar, Hocotate Fret, s'est lourdement endetté en son absence. Tandis que le Président conte toute l’histoire à Olimar, notre valeureux explorateur, épuisé, laisse par inadvertance tomber un bibelot ramené de ses pérégrinations. Lorsque ce misérable bout de métal est évalué à pas moins de 100 Pokos, la solution aux problèmes d’Hocotate Fret est toute trouvée. Olimar devra tout simplement retourner sur la dangereuse planète et reprendre le commandement des Pikmin. Après tout, si des objets à 100 Pokos traînent un peu partout sur cette lointaine planète, cela ne devrait pas être dur de se procurer les fonds nécessaires pour rembourser l’emprunt sachant que la contrainte des 30 jours n’est plus là. Vous me suivez? On est mieux à deux: Cette fois-ci, Olimar ne sera pas seul, son collègue Louie faisant partie du voyage. Et après les dangers rencontrés lors de son dernier voyage, Olimar se réjouit sans aucun doute que deux nouvelles mains l’aident à commander les Pikmin et à affronter les créatures aussi étranges qu’hostiles qui ne manqueront pas de les guetter. Dans Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER!, le sauvetage de l’entreprise Hocotate Fret ne repose pas uniquement sur les petites épaules d’Olimar. Cette fois-ci, il est accompagné de son collègue Louie, qui n’a assurément pas fait tout ce chemin pour jouer les bouche-trous. À l’instar d’Olimar, Louie peut contrôler à part entière les Pikmin de la planète, et la possibilité qui vous est offerte de passer d’un commandant lilliputien à un autre chaque fois que vous le voulez vous ouvre tout un champ de nouvelles stratégies. Les deux personnages peuvent, chacun de leur côté, conduire des troupes de Pikmin dans des directions différentes pour leur faire accomplir des tâches distinctes. D’une pression rapide sur le bouton – de la télécommande Wii, vous passez d’un capitaine à l’autre, ce qui vous permet de gérer vos opérations avec beaucoup plus de rapidité et d’efficacité. De là à dire que plus on est nombreux plus on va vite, il y a un pas au vu de la quantité de trésors à trouver et des dangers qui surgissent de toutes parts. Mais le fait de pouvoir combiner les capacités de leadership de nos deux compères pour diriger les Pikmin permet assurément d’étaler la charge de travail. Les entrailles de la planète abritent un tout nouveau monde qu’Olimar et Louie vont pouvoir explorer. Dans votre chasse aux trésors quotidienne, il vous arrivera de tomber sur des trous creusés dans le sol, vous conduisant à des galeries souterraines inédites et fascinantes aux multiples défis. Avant de partir explorer ces grottes qui s’étalent sur plusieurs niveaux, il vous sera donné un aperçu de ce qui vous attend. Ainsi pourrez-vous tenir compte des dangers prévisibles pour organiser votre équipe d’exploration composée de Pikmin. Quelle que soit la forme que prendra votre équipe, il ne vous restera plus qu’à espérer qu’elle sera à la hauteur de la mission. Parce qu’une fois dans la grotte, vous ne pourrez plus accéder aux Oignons générateurs de Pikmin dont vous vous servez lorsque vous êtes à la surface... Mais si l’entreprise semble périlleuse, elle en vaut la chandelle. Les grottes regorgent bien souvent de trésors, qu’il s’agisse des Fleurs Cracheuses nécessaires pour créer les Pikmin violets et blancs ou des boss qui, terrés dans les souterrains, produisent des objets spéciaux dont Olimar et Louie peuvent se servir pour élargir leurs compétences. Autre nouveauté, le Mode Challenge. Il se joue à un ou deux joueurs mais n’est débloqué que si vous ramassez un trésor donné dans l’intrigue principale. . Au cœur de l’une des 30 Arènes Challenge, votre mission sera de retrouver une clé puis de retourner à votre nacelle pour sortir sans encombre du niveau. Des restrictions sont attachées à chaque arène, à l’instar du nombre de Pikmin qui vous est octroyé ou du fait que chaque défi est une course contre la montre. Et les ennemis aux aguets ne facilitent pas beaucoup les choses... Si vous réussissez à retourner à votre vaisseau avec l’ensemble de vos Pikmin sains et saufs, vous serez récompensé par un très bon score et une fleur rose symbolisera votre exploit dans le menu du Mode Challenge. Évoluant constamment, l’environnement de la planète lointaine sur laquelle se trouvent Olimar et Louie n’a de cesse de surprendre. Sa flore et sa faune étranges surgissent de toutes parts, chaque paysage augurant de nouvelles découvertes tout bonnement stupéfiantes. . Pour Olimar et Louie, nos deux explorateurs affamés de connaissances, l’occasion est trop belle pour ne pas la saisir : ils vont prendre note de toutes les bizarreries qu’ils voient. À cette fin, Olimar consigne dans un journal appelé Piklopédie les plantes extraordinaires qu’ils rencontrent et les terrifiants ennemis dont ils triomphent. .Il suffit de jeter un coup d’œil à cette base de données pour découvrir combien de fois nos aventuriers ont combattu certains ennemis ou encore le nombre de valeureux Pikmin disparus au combat. Le journal permet également de se replonger dans les découvertes absolument incroyables faites jour après jour par Olimar et Louie, mais aussi d’interagir avec les ennemis qui y sont consignés et de les étudier à bonne distance en leur lançant des... carottes. La série NOUVELLE FAÇON DE JOUER! de Nintendo pour Wii revisite des grands classiques commercialisés sur GameCube! Diverses nouveautés, de nouvelles expériences et, par-dessus tout, de nouvelles façons de jouer vous attendent, que vous jouiez pour la première fois à ces titres ou que vous soyez un fan des versions originales sur GameCube. Avec l’arrivée de Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER! sur Wii, vous bénéficiez d'un système de jeu inédit qui facilite plus que jamais le contrôle des Pikmin, ainsi que d’un affichage 16:9 et d’un gameplay remanié pour une expérience encore plus intense. Grâce à la télécommande Wii et au Nunchuk, vous contrôlez de manière plus intuitive Olimar, Louie et les Pikmin sous leurs ordres. Le stick directionnel vous permet de diriger Olimar et Louie, tandis qu'il vous suffit de pointer l'écran avec la télécommande Wii pour déterminer la position de votre curseur à l’écran. C’est désormais simple comme bonjour de diriger les Pikmin, de leur demander de venir à vos côtés ou d’attirer leur attention sur une cible. L’utilisation d’objets spéciaux comme le Spray Amer ou le Spray Épicé est également plus simple: il vous suffit de pointer votre curseur sur l’élément visé à l’écran et d’appuyer sur le bouton 1 de la télécommande Wii pour les actionner. Dans Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER!, la caméra du jeu a été modifiée et permet désormais aux joueurs de mieux apprécier leur environnement et d’avoir une vue d’ensemble plus précise des difficultés auxquelles ils sont susceptibles de se heurter, une nouveauté qui ne passera pas inaperçue pour ceux qui ont joué à la version originale de Pikmin 2 sur GameCube. Wii-vifiez votre expérience d’un classique adulé du GameCube en prenant le commandement des opérations avec la télécommande Wii et le Nunchuk dans Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER!
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