
Dans cette première bataille entre pilotes de chasse et drones autonomes, vous incarnerez l'un des derniers chevaliers du ciel. Dénouez le fil d'une intrigue père-fils inscrite dans un contexte de profonds changements de l'art de la guerre aérienne. Inspirée de faits réels - l'US Air Force entraîne actuellement davantage de pilotes de drones que de « véritables » pilotes - l'histoire confronte nos héros à la fin d'une époque. Conçue exclusivement pour la Nintendo Wii™, notre histoire s'intercale entre le premier volet H.A.W.X. et l'expérience Next-Gen H.A.W.X 2. Alors que David Crenshaw, officier en charge du Projet H.A.W.X., est dépêché au Moyen-Orient, il délègue le commandement de l'escadron H.A.W.X. américain à une vieille connaissance : le colonel Alexander Bowman, alias « Dagger ». C'est son histoire qui est contée ici. Conçu d'emblée pour la Nintendo Wii™, Tom Clancy’s H.A.W.X 2 ouvre un nouveau chapitre dans l'histoire déjà riche des pilotes de chasse. Le jeu offre une expérience Coop d'une incroyable intensité, à découvrir en famille ou entre amateurs de pilotage, et dévoile aux joueurs toutes les facettes du combat aérien du futur. L'intégralité du jeu est jouable en coopératif avec une deuxième télécommande Wii™. Le Joueur 2 fait alors office de copilote et contribue activement à la protection de l'appareil ou à la destruction des ennemis. Un mode multijoueur spécial permet de renouer avec la tradition Arcade : jusqu'à 8 joueurs peuvent participer à ce mode de jeu old school.
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